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j9九游會登錄入口首頁致尚科技:依賴單一大客戶 持續(xù)經(jīng)營埋暗雷
發(fā)布時(shí)間:2024-04-16 17:36:48

  j9九游會登錄入口首頁致尚科技主要業(yè)務(wù)為精密電子零部件的研發(fā)和制造,公司主要致力于游戲機(jī)、VR/AR設(shè)備、專業(yè)音響為主的消費(fèi)電子、通訊電子及汽車電子等零部件的研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售。目前,公司產(chǎn)品形成以游戲機(jī)、VR/AR設(shè)備的精密零部件為核心,以電子連接器、光纖連接器為重要構(gòu)成的布局。

  2021年上半年,致尚科技實(shí)現(xiàn)收入2.18億元,游戲機(jī)零部件收入為1.22億元,占比為56.22%;連接器收入為8316萬元,占比為38.2%;精密制造及其他收入為1216萬元,占比為5.59%。游戲機(jī)零部件是公司第一大主業(yè)。

  2018-2020年,致尚科技營業(yè)收入分別為4.14億元、4.62億元、4.99億元,凈利潤分別為3771萬元、3465萬元、6258萬元。報(bào)告期內(nèi),公司收入和凈利潤均有不同程度的增長。

  一直以來,致尚科技的大客戶相對集中。2018-2020年及2021年上半年,公司前五大客戶合計(jì)銷售額占營業(yè)收入的比重分別為83.56%、82%、78.38%、75.41%,其中對富士康的銷售收入占比分別為52.32%、42.18%、67.52%和53.51%,報(bào)告期內(nèi),公司整體客戶集中度一直在高位徘徊,對第一大客戶富士康的依賴度平均超過50%。

  據(jù)了解,致尚科技實(shí)際控制人陳潮先曾是富士康集團(tuán)下屬公司的員工,2002年入職富士康集團(tuán)下屬鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司,主要從事企劃工作,2007年離開富士康集團(tuán)進(jìn)行自主創(chuàng)業(yè),但與富士康集團(tuán)一直保持良好的合作關(guān)系。2009年,致尚科技創(chuàng)立起就與富士康集團(tuán)進(jìn)行合作j9九游會登錄入口首頁,公司發(fā)展初期主要業(yè)務(wù)即為富士康集團(tuán)及其供應(yīng)鏈內(nèi)企業(yè)提供精密加工及配套產(chǎn)品銷售服務(wù)。

  與同行業(yè)相比,致尚科技的毛利率處于較高的水平。2018-2020年及2021年上半年,競爭對手勝藍(lán)股份的毛利率分別為25.02%、26.44%j9九游會登錄入口首頁、26.24%、22.86%,得潤電子分別為13.93%、15.92%、14.75%、14.46%,創(chuàng)益通分別為27.59%、29.2%、32.12%、31.96%,意華股份分別為24.81%、25.23%、22.31%、17.88%。報(bào)告期內(nèi),競爭對手的平均毛利率分別為22.84%、24.2%、23.86%、21.79%,而致尚科技的毛利率分別為24.26%、22.62%、29.59%、25.34%,高于大部分競爭對手,也高于競爭對手平均值水平,“主要系公司游戲機(jī)零部件產(chǎn)品毛利率較高所致”。

  報(bào)告期內(nèi),除了光纖連接器價(jià)格大幅下跌外,致尚科技其他產(chǎn)品價(jià)格均呈現(xiàn)出不同程度的漲幅,而游戲機(jī)零部件的價(jià)格漲幅最為顯著。

  然而,公司的研發(fā)能力似乎相對薄弱,似乎無法支撐高毛利率水平和產(chǎn)品價(jià)格大幅增長。2018-2020年及2021年上半年,競爭對手勝藍(lán)股份的研發(fā)費(fèi)用分別為3252萬元、3497萬元、4294萬元、3066萬元,占營業(yè)收入的比例分別為5.04%、4.83%、4.69%、5.05%;得潤電子的研發(fā)費(fèi)用分別為1.87億元、2.86億元、3.45億元、1.46億元,占比分別為2.51%、3.82%、4.75%、3.92%;創(chuàng)益通的研發(fā)費(fèi)用分別為2024萬元、2215萬元、2526萬元、1337萬元,占比分別為5.51%、5.02%、5.47%、5.33%;意華股份的研發(fā)費(fèi)用分別為8412萬元、1.45億元、1.88億元、1.02億元,占比分別為6.06%、8.93%、5.76%j9九游會登錄入口首頁、5.3%;行業(yè)平均的研發(fā)投入占營業(yè)收入的比例分別為4.78%、5.65%、5.17%、4.9%。

  與競爭對手相比,雖然在研發(fā)比例上相差無幾,但致尚科技研發(fā)投入的規(guī)模比大部分競爭對手要少很多。

  從專利來看,截至招股書申報(bào)稿簽署日(2021年5月30日),致尚科技只有3項(xiàng)發(fā)明專利,其中致尚科技作為專利權(quán)利人的只有一項(xiàng),申請于2020年;另外兩項(xiàng)發(fā)明專利為子公司春生電子所有,分別申請于2012年和2016年,其中有一項(xiàng)為繼受取得。

  2018-2020年,致尚科技的員工總?cè)藬?shù)為635人、741人、859人,其中研發(fā)人員分別為84人、100人、154人。2020年年末,研發(fā)人員占員工人數(shù)的比例為17.93%。

  值得注意到是,2020年年末,致尚科技本科以上學(xué)歷的人數(shù)僅為54人,占員工人數(shù)的6.28%。

  與此同時(shí),致尚科技的規(guī)模弱勢非常明顯。2018-2020年及2021年上半年,競爭對手勝藍(lán)股份的營業(yè)收入分別為6.45億元、7.24億元、9.15億元、6.07億元,得潤電子分別為74.54億元、74.86億元、72.72億元、37.3億元,創(chuàng)益通分別為3.68億元j9九游會登錄入口首頁j9九游會登錄入口首頁、4.41億元、4.62億元、2.51億元,意華股份分別為13.88億元、16.23億元、36.28億元、19.20億元。同期,行業(yè)平均的營業(yè)收入分別為24.64億元、25.68億元、29.8億元、16.27億元,而致尚科技的營業(yè)收入分別為4.14億元、4.62億元、4.99億元、2.20億元。

  致尚科技的營收規(guī)模遠(yuǎn)低于勝藍(lán)股份、得潤電子、意華股份,僅高于創(chuàng)益通,2021年上半年也被創(chuàng)益通反超。在可比公司中,致尚科技的營收規(guī)模最小。營收規(guī)模對于電子制造企業(yè)非常重要,規(guī)模的大小直接決定著研發(fā)投入的多少,電子制造的行業(yè)特點(diǎn)是面對B端,規(guī)模越大往往產(chǎn)品的價(jià)格就越有優(yōu)勢。

  以目前的情況來看,致尚科技的游戲機(jī)零部件產(chǎn)品價(jià)格大幅增長后必將面臨更多的競爭,公司的持續(xù)漲價(jià)似乎難以持續(xù)。

  從產(chǎn)品來看,2021年上半年,致尚科技游戲機(jī)零部件中滑軌產(chǎn)品收入為9588萬元,占比44.04%;連接器中的電子連接器收入為5605萬元,占比25.74%;連接器中的光纖連接器收入為2711萬元,占比12.45%?;壆a(chǎn)品是致尚科技第一大收入來源。

  從整體業(yè)績來看,2018-2020年及2021年上半年,公司收入和凈利潤均有不同程度的增長,這主要得益于公司滑軌產(chǎn)品的貢獻(xiàn)。公司自2017年開始從事滑軌產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,目前公司生產(chǎn)的滑軌產(chǎn)品主要通過銷售給富士康集團(tuán)最終配套供應(yīng)日本知名企業(yè)N公司,報(bào)告期內(nèi)公司滑軌業(yè)務(wù)產(chǎn)生的收入分別為2780萬元、1.22億元、2.72億元、9588萬元,占公司當(dāng)期主營業(yè)務(wù)收入的比例為6.76%、26.86%、55.46%和44.04%,可以說滑軌產(chǎn)品已經(jīng)成為公司收入結(jié)構(gòu)中的重要組成部分和重要的利潤增長點(diǎn)。

  但是滑軌產(chǎn)品并沒有想象中那樣穩(wěn)定。首先游戲行業(yè)是一個(gè)生命周期很短、變化更新很快的行業(yè),滑軌產(chǎn)品是游戲設(shè)備的配件產(chǎn)品,游戲設(shè)備的快速更新讓滑軌產(chǎn)品的業(yè)務(wù)穩(wěn)定性大大降低。

  滑軌產(chǎn)品分為公端和母端,其中主機(jī)左右兩邊各有1個(gè)母端滑軌,手柄各有1個(gè)公端滑軌,由于1臺主機(jī)最多可連接8個(gè)手柄,因此應(yīng)用于手柄的公端滑軌需求量與游戲機(jī)銷量比例難以準(zhǔn)確量化,而應(yīng)用于主機(jī)的母端滑軌需求量與游戲機(jī)銷量比例固定。報(bào)告期內(nèi),公司母端滑軌銷售數(shù)量占N公司當(dāng)期游戲主機(jī)產(chǎn)品銷售量所需母端滑軌數(shù)量的比例為5.76%、19.74%、32.65%和30.88%,2021年1-9月的比例為35.62%。因此,公司游戲機(jī)零部件產(chǎn)品業(yè)務(wù)發(fā)展與終端產(chǎn)品游戲機(jī)的銷量密切相關(guān)。

  若未來隨著N公司等終端客戶產(chǎn)品步入生命周期后期,其銷售增長率減緩或者銷量下滑、公司產(chǎn)品占N公司所需產(chǎn)品的比重降低或者N公司推出新一代產(chǎn)品后,公司未能獲得其繼續(xù)采購,將影響公司滑軌產(chǎn)品以及整個(gè)游戲機(jī)零部件業(yè)務(wù)的銷售情況。

  因此,游戲機(jī)的終端設(shè)備以及技術(shù)更新情況直接決定了滑軌產(chǎn)品的生命周期,而滑軌產(chǎn)品的銷售情況將會直接決定公司的整體業(yè)績,對于游戲機(jī)的終端設(shè)備的發(fā)展情況以及合作的持續(xù)性需重點(diǎn)關(guān)注。